1. Qui sommes-nous ?
Le jeu « Far West vs Aliens » (ci-après « le jeu ») est édité par Milkshake Prod, société par actions simplifiée immatriculée sous le numéro SIREN 933 191 215, dont le siège social est situé 18 rue Louis David, 93170 Bagnolet (France).
Milkshake Prod est le responsable de traitement au sens du RGPD. Contact : bonjour@milkshakeprod.fr. Aucun délégué à la protection des données n'a été désigné : nos traitements ne relèvent d'aucun des cas de désignation obligatoire prévus à l'article 37. Vos demandes sont traitées à l'adresse ci-dessus.
2. Le principe : un jeu qui ne nous envoie rien
Le jeu fonctionne sans compte, sans inscription et sans serveur. Aucun email, aucun numéro de téléphone, aucun pseudo, aucune donnée d'état civil ne vous est demandé.
Nous n'avons aucun moyen technique de recevoir quoi que ce soit de votre téléphone. Le jeu n'ouvre aucune connexion vers un serveur qui nous appartiendrait — il n'en existe pas. Les seules connexions sortantes sont celles du module publicitaire de Google et celles du système de paiement de votre magasin d'applications, décrites au §4.
Ce qui reste sur votre appareil, toujours : votre progression (record, distance, boss vaincus), votre or et vos améliorations, les apparences débloquées, votre avancement dans le tutoriel, votre choix de langue, vos réglages de son, l'état de votre achat éventuel et les codes de passeport que vous avez saisis. Ces éléments sont enregistrés dans l'espace de réglages que votre système réserve à l'application (UserDefaults sur iOS, SharedPreferences sur Android). Ils disparaissent avec l'application si vous la désinstallez.
3. Le passeport studio
Le jeu vous donne un code quand vous accomplissez certains hauts faits (par exemple « YEEHAW » après le premier boss), et accepte les codes donnés par notre autre jeu, Périclès. Un code recopié débloque une apparence.
Ce sont des codes fixes, écrits dans le jeu : identiques pour tout le monde, ils ne sont ni générés pour vous, ni envoyés à qui que ce soit, ni vérifiés en ligne. Ce n'est pas un compte, et cela ne relie pas vos deux installations. La copie du code utilise le presse-papiers de votre téléphone, à votre initiative.
4. Publicité et achats
4.1 La publicité
Le jeu affiche des annonces : une annonce facultative « regardez une publicité pour repartir avec une vie » après votre première mort d'une partie, et une annonce entre les parties, une fois sur deux. Elles sont fournies par Google AdMob (Google Ireland Limited, avec transfert vers Google LLC aux États-Unis).
Pour les diffuser, le module publicitaire de Google collecte, directement et sans passer par nous : l'identifiant publicitaire de votre appareil, votre adresse IP, des informations d'interaction avec l'application (annonce affichée, vue, fermée) et des journaux de diagnostic. Ces éléments sont collectés et partagés par Google en tant que responsable ou co-responsable de son propre traitement publicitaire ; ils ne nous sont pas transmis. L'identifiant publicitaire peut être remis à zéro ou désactivé à tout moment dans les réglages de votre système (Android : Paramètres → Google → Annonces ; iOS : Réglages → Confidentialité et sécurité → Suivi).
Un écran de consentement conforme au RGPD vous est présenté au premier lancement, et votre réponse commande réellement ce qui suit : si vous acceptez, les annonces peuvent être personnalisées par Google à partir du profil publicitaire qu'il détient déjà de vous ; si vous refusez — ou si vous ne répondez pas — elles ne le sont pas. Vous pouvez rouvrir cet écran depuis RÉGLAGES → CONFIDENTIALITÉ PUBS ; sa disponibilité dépend de votre région et de votre choix précédent, car il est fourni par Google et non par nous.
Sur iPhone et iPad, le jeu ne demande jamais l'autorisation de suivi (App Tracking Transparency) et n'accède donc jamais à l'identifiant publicitaire d'Apple. Les annonces qui vous sont servies sur iOS ne sont pas ciblées d'une application à l'autre.
⚠ Ce que nous ne transmettons jamais, dans un cas comme dans l'autre : aucune donnée de votre partie ne part vers la régie publicitaire. Il n'existe aucun mécanisme pour cela dans le jeu. La personnalisation, quand vous l'acceptez, s'appuie uniquement sur ce que Google sait déjà de vous par ailleurs.
⚠ Les annonces affichées sont limitées au contenu « tout public » (paramètre maxAdContentRating: General) : ni alcool, ni jeux d'argent, ni contenu pour adultes.
Le module publicitaire peut par ailleurs utiliser les interfaces de mesure mises à disposition par votre système : Privacy Sandbox sur Android (Topics, mesure d'attribution) et SKAdNetwork sur iOS, qui permet d'attribuer une installation à la campagne qui l'a provoquée sans identifier l'utilisateur. Nous n'y avons pas accès et n'en recevons rien.
4.2 L'achat
Le jeu propose un achat unique (0,99 €) qui retire les annonces entre les parties. La publicité « +1 vie » reste disponible si vous le souhaitez : c'est un service que vous choisissez de vous rendre, pas une contrainte.
L'achat est géré par RevenueCat, Inc. (États-Unis) par-dessus la facturation de l'App Store et de Google Play. Nous ne voyons ni votre numéro de carte, ni votre adresse de facturation : le paiement est traité de bout en bout par Apple ou par Google, qui interviennent comme intermédiaires de paiement et responsables de leur propre traitement. Nous ne transmettons aucun identifiant à RevenueCat : celui-ci génère son propre identifiant anonyme, qui lui sert à restaurer votre achat sur vos autres appareils.
5. Sous-traitants
| Sous-traitant | Ce qu'il traite | Où |
|---|---|---|
| Google AdMob (Google Ireland) | la publicité (§4.1) | Irlande, avec transfert vers les États-Unis |
| RevenueCat, Inc. | l'état de votre achat (§4.2) | États-Unis |
Il n'y en a pas d'autre : le jeu n'a aucun hébergeur, puisqu'il n'a aucun serveur. Nous ne détenons aucune base de données de joueurs.
Les transferts vers les États-Unis reposent sur les clauses contractuelles types de la Commission européenne et, pour Google, sur le Data Privacy Framework. Vous pouvez nous demander copie des garanties applicables à l'adresse du §1.
6. Durées de conservation
Nous ne conservons rien, puisque nous ne recevons rien. Les données du §2 restent sur votre appareil aussi longtemps que le jeu y est installé, et sont effacées avec lui.
Les durées appliquées par Google et par RevenueCat à leurs propres traitements relèvent de leurs politiques respectives, accessibles depuis leurs sites.
7. Mineurs
Le jeu est un jeu d'arcade tout public. Sa violence est de dessin animé (des vaisseaux extraterrestres explosent en pixels), sans sang ni réalisme, et il est classé en conséquence sur les deux magasins.
Le jeu n'est pas destiné spécifiquement aux enfants au sens des règles des magasins : il n'est inscrit ni au programme Designed for Families de Google Play, ni à la catégorie « Enfants » de l'App Store. Le module publicitaire est configuré avec tagForUnderAgeOfConsent: false et un contenu limité au tout public.
8. Vos droits
Le RGPD vous donne un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité.
⚠ En pratique, nous ne détenons aucune donnée vous concernant : nous ne pouvons donc ni vous en communiquer, ni en effacer. Pour effacer les données du §2, désinstallez le jeu (ou utilisez RÉGLAGES → RÉINITIALISER LA PROGRESSION). Pour les données publicitaires, adressez-vous à Google, qui en est le responsable : policies.google.com/privacy.
Vous pouvez nous écrire à bonjour@milkshakeprod.fr pour toute question, et vous avez le droit d'introduire une réclamation auprès de la CNIL (www.cnil.fr).
9. Sécurité
Les données du §2 sont protégées par le bac à sable applicatif de votre système : aucune autre application ne peut les lire. Le jeu ne transmet aucune donnée personnelle en dehors des cas du §4, où les échanges se font en HTTPS par les modules de Google et de RevenueCat.
10. Modifications
Nous pouvons modifier cette politique, notamment si le jeu évolue. La version applicable est celle publiée à cette adresse, datée en tête de page. Un changement qui affecterait substantiellement vos droits vous serait signalé dans le jeu.